Sep 20, 2025

Почему мы начали строить игру на карте мира?

Год назад HoldSPOT был одной упрямой идеей: как сделать так, чтобы стикер привлёк внимание всех?

Каждое интересное место в интернете — это борьба за внимание, но сама борьба невидима. Рейтинги, ленты, алгоритмы — ты видишь результат, но не войну. Мы снова и снова задавали простой вопрос: что, если борьба за видимость и есть игра, сыгранная открыто, на едином холсте, который понимает каждый человек — карте мира? Почему каждая социальная сеть СКРЫВАЕТ толпу в океане предложений, но ни одна не показывает реальный спрос, твои нужды? Ответ очевиден -- маркетинг убивает всю радость, но что, если мы все АНОНИМНЫ? Вернёт ли это радость?

Внимание — это территория

HoldSPOT начался как мысленный эксперимент. Маркер, поставленный на реальную карту, — это заявка: я был здесь, я держу этот спот. Другие люди видят твою заявку и могут оспорить её. Не словами — механиками игры: битвами, видимостью, выносливостью. Карта ведёт счёт, публично, навсегда.

Анонимность, или это не работает

Второе убеждение пришло рано: ничего из этого не работает с аккаунтами. В момент, когда игра на карте просит твой e-mail, она превращается в ферму профилей. Мы хотели противоположное — место, где весь мир видит, что происходит, и никто не видит, кто ты. Представь социальную сеть, которая показывает ВСЕХ своих людей, или хотя бы ту, которая хочет показать себя, со всеми механизмами анонимности на месте -- совершенно незнакомые люди в совершенно прозрачном и проверяемом виде, сколько может дать технология. Без трекинга, без регистрации, без проблем. Твой скилл говорит; твоя личность остаётся дома.

Реальная карта, реальные ставки, честные деньги

Мы также отказались подделывать ставки. Если люди сражаются за видимость, валюта этой битвы должна зарабатываться в игре, а не покупаться кредиткой. Поэтому экономика была спроектирована закрытой с первого дня: три токена, публичный реестр, никакого pay-to-win. Деньги вошли бы позже, только как добровольная поддержка сервера — никогда как короткий путь. Хайп вокруг «крипты», который все приняли как данность, у нас должен быть стандартом: каждый крипто-брокер должен хотеть нас, каждая корпорация должна купить нас -- отсюда до РЕАЛЬНОЙ кибербезопасности был лишь маленький шаг. Мы начинаем с OWASP 10 с первого дня.

Обещание, которое мы записали

  • Карта — это лобби — играешь через десять секунд, а не после мастера регистрации.
  • Всё, что движет миром, лежит в публичном реестре, который может проверить каждый.
  • Анонимность — не баг, который мы терпим; это и есть дизайн.
  • Игра никогда не требует денег. НИКОГДА.

Это был набросок первого дня.

Назад в блог

Комментарии

Ответить что-нибудь

Анонимно, как и в игре — имя приветствуется, но никогда не обязательно. Ничего не отслеживается.

drxlol

Wait, an economy with no house edge? That alone got me interested. Subscribed to see where this goes.

Adella

Love the idea of building something long-term on a real world map. When is it ready, my dear?

Andrei

Nu știu cei asta da pare tare, nu cred ca vrei sa sti nivelul de indoctrinare cand vine vorba de economie libera..