Приложение

Одна карта. Четыре игры. Ноль регистраций.

HoldSPOT выглядит как карта, но играется как четыре игры сразу: война за территорию, экономика, маркет проектов и система доверия. Вот как ощущается каждая.

Маркеры

Завоевывайте мир — один стикер за раз

Маркер — это ваша заявка на карте: стикер с категорией, сообщением и оценкой видимости. Видимость — это жизнь: повышайте её бустами и поддержкой со своей территории. Купите украшения в магазине — и ваше место сияет перед всем миром.

  • 25 типов маркеров У каждой категории 5 подкатегорий — от «Купить», «Продать», «Знакомства» и «Встречи» до «Оповещения» и «Ориентир».
  • Скажите по-своему Используйте любые эмодзи и вставляйте ASCII-арт в свои сообщения.
  • Маркеры дают отпор В боевой системе вы сражаетесь с чужими маркерами — а они с вашими.
  • Улучшайте всё В магазине множество предметов, зелий и утилит, которые улучшат ваши маркеры.
  • ЗАБОТЬТЕСЬ о своих маркерах Кто-то может уничтожить их, пока вы спите!
Скриншот приложения HoldSPOT — всплывающее окно маркера на карте мира
Любая точка Земли

Ставьте маркеры где угодно — на своей улице, в своём городе, на любимой горе.

Видимость — это сила

Чем выше видимость, тем больше территория, крепче связи и заметнее присутствие на карте.

Пять архетипов

Купец, Исследователь, Дипломат, Ремесленник, Часовой — 25 типов маркеров в пяти семействах.

Битвы

Видимость переходит из рук в руки — вживую

Битвы оспаривают любой маркер в лоб. Победа — и вы отрезаете видимость от его места; поражение — и питаете его. На нуле маркер умирает, и территория снова открывается. Квесты, баунти и еженедельные кампании держат войну в движении — а мировой босс появляется раз в час, без предупреждения, с повышенными шансами на добычу для того, кто его победит.

Баунти — это призыв к действию, когда архетип становится сильнее или слабее, чем должен. Hunt — когда архетип слишком силён, protect — для самого слабого, а nest — охота на группу маркеров одного архетипа, набравших слишком много видимости в маленькой зоне.

Реальные ставки, без армий

Ни очков здоровья, ни юнитов — валюта войны — само внимание.

Охота за наградами

Когда один архетип правит слишком жёстко, система назначает цену его падению. Крупные удары оплачиваются мгновенно.

Мировой босс

Общая пиньята на 4 000 видимости — поймайте её окно, нанесите финальный удар, разделите добычу.

Скриншот приложения HoldSPOT — боевая арена
Ликвидность

Заморожены в предложениях, торгуются на маркете, вложены в проекты.

Ценность

Подкреплены системным резервом — из него черпают банк, кредиты и обменник.

Вовлечённость

Токен активности — зарабатывается игрой, тратится на бусты и услуги.

Экономика

Три токена, один честный реестр

Всё, что вы зарабатываете, — один из трёх токенов: Ликвидность для торговли, Ценность для стоимости, Вовлечённость для присутствия. Каждая эмиссия, трата, эскроу и возврат попадают в единый публичный реестр, а балансы всех игроков — просто сумма этого реестра. Никаких скрытых эмиссий, никакой админ-магии, никакого pay-to-win.

Скриншот приложения HoldSPOT — вкладка «Финансы» с резервом и обменом

SCALES и доверие

Найдите нужных людей — и пусть незнакомцы проверят работу

SCALES — маркетплейс для управления личными проектами (PPM): опишите, что вам нужно, а исполнители ответят слепыми оценками и условными предложениями, сопоставленными с вашими заявленными приоритетами. Наградите лучшего — и исполнители получат ваши контактные данные. Просто, эффективно и чисто. Время от времени система привлекает посторонних, чтобы проверить, совпали ли заявленные приоритеты с обеих сторон. Если шестеро согласны — присваивается ЗВЕЗДА.

Скриншот приложения HoldSPOT — проект SCALES с оценёнными предложениями
Слепые оценённые предложения

Обе стороны декларируют приоритеты; оценка — это арифметика, а не умение убеждать.

Слепые взаимные аудиты

Награждённые проекты оценивают случайные незнакомцы. Ничего не публикуется до консенсуса.

Заслуженная звезда

Единственный бейдж репутации в игре — выдаётся консенсусом, но никогда не покупается.

Готовы?

Карта уже жива — ваша точка ещё свободна

Каждую секунду ожидания кто-то другой может занять место, о котором вы думали.

Играть сейчас Без регистрации — вы на карте через 10 секунд.