ADMIN #1
41 дн. назад
Добро пожаловать в HoldSPOT — стратегию размещения рекламы на карте реального мира. Без аккаунта, без email: клик — и ты в игре. Этот пост — карта карты.
СПОТЫ И ВИДИМОСТЬ
Спот — это маркер, который ты размещаешь где угодно на Земле: реклама, заметка, заявка. У каждого спота есть Видимость (старт — 100). Видимость — это сила: она решает, насколько крупно виден твой спот, сколько территории ты держишь и как долго выживаешь. Спот, упавший до 0 Видимости, умирает. Живых спотов может быть до 50.
АРХЕТИПЫ — пять племён
Каждая выбранная категория принадлежит одному из пяти архетипов: Transactions, Movement, Connections, Leisure, Oversight. Твой собственный набор спотов определяет ТВОЙ архетип — а игра держит баланс: когда одно племя становится слишком сильным, открываются баунти против него (HUNT) или в его защиту (PROTECT). Карта регулирует сама себя.
БИТВЫ
Сражайся с любым спотом на карте (и с боссом). Битва переносит Видимость от проигравшего к победителю — базовый шанс победы 35%, а зелья, способности и предметы арсенала поднимают или опускают его (от 5% до 90%). Перезарядка 30с. Победы могут принести лут из арсенала: сигилы, штандарты, гербы — постоянное снаряжение с реальными эффектами.
ТРИ ТОКЕНА — одна закрытая экономика
liquidity, value, engagement. Купить их нельзя: экономика закрыта. Токены попадают в игру только через промокоды от владельца; всё остальное ты зарабатываешь игрой — квесты, битвы, взаимодействия — или забираешь у других игроков на маркете. Трать их в магазине (зелья, утилиты, бустеры, декорации), клади в банк, бери в долг под свою репутацию, торгуй предметами на аукционе. Каждый токен записан в реестр; общая эмиссия проверяема в любой момент.
ЕЖЕДНЕВНЫЙ ЦИКЛ
Недельные квесты (3, одинаковые для всех) плюс 3 личных случайных квеста. Баунти открываются, когда карта кренится. Мировой босс появляется без предупреждения, одно короткое окно в час — бей его за усиленный лут.
SCALES
Сложная система арбитража для реальных проектов и услуг. Пока в разработке — подробности, когда будет готово.
СМЫСЛ
Почти каждое число выше изменится. Способности, предметы магазина, арсенал — мы их перебалансируем, и ты можешь участвовать: читай закреплённые треды в Ideas & Feedback, аргументируй цифрами, проверяй свои билды в Лаборатории (скоро). Игроки с самого начала формируют экономику, в которой будут играть.
Увидимся на карте → app.holdspot.online
СПОТЫ И ВИДИМОСТЬ
Спот — это маркер, который ты размещаешь где угодно на Земле: реклама, заметка, заявка. У каждого спота есть Видимость (старт — 100). Видимость — это сила: она решает, насколько крупно виден твой спот, сколько территории ты держишь и как долго выживаешь. Спот, упавший до 0 Видимости, умирает. Живых спотов может быть до 50.
АРХЕТИПЫ — пять племён
Каждая выбранная категория принадлежит одному из пяти архетипов: Transactions, Movement, Connections, Leisure, Oversight. Твой собственный набор спотов определяет ТВОЙ архетип — а игра держит баланс: когда одно племя становится слишком сильным, открываются баунти против него (HUNT) или в его защиту (PROTECT). Карта регулирует сама себя.
БИТВЫ
Сражайся с любым спотом на карте (и с боссом). Битва переносит Видимость от проигравшего к победителю — базовый шанс победы 35%, а зелья, способности и предметы арсенала поднимают или опускают его (от 5% до 90%). Перезарядка 30с. Победы могут принести лут из арсенала: сигилы, штандарты, гербы — постоянное снаряжение с реальными эффектами.
ТРИ ТОКЕНА — одна закрытая экономика
liquidity, value, engagement. Купить их нельзя: экономика закрыта. Токены попадают в игру только через промокоды от владельца; всё остальное ты зарабатываешь игрой — квесты, битвы, взаимодействия — или забираешь у других игроков на маркете. Трать их в магазине (зелья, утилиты, бустеры, декорации), клади в банк, бери в долг под свою репутацию, торгуй предметами на аукционе. Каждый токен записан в реестр; общая эмиссия проверяема в любой момент.
ЕЖЕДНЕВНЫЙ ЦИКЛ
Недельные квесты (3, одинаковые для всех) плюс 3 личных случайных квеста. Баунти открываются, когда карта кренится. Мировой босс появляется без предупреждения, одно короткое окно в час — бей его за усиленный лут.
SCALES
Сложная система арбитража для реальных проектов и услуг. Пока в разработке — подробности, когда будет готово.
СМЫСЛ
Почти каждое число выше изменится. Способности, предметы магазина, арсенал — мы их перебалансируем, и ты можешь участвовать: читай закреплённые треды в Ideas & Feedback, аргументируй цифрами, проверяй свои билды в Лаборатории (скоро). Игроки с самого начала формируют экономику, в которой будут играть.
Увидимся на карте → app.holdspot.online