ADMIN #1
41 zile în urmă
Bun venit în HoldSPOT — jocul de strategie de plasare de anunțuri pe harta lumii reale. Fără cont, fără email: dai click, ești în. Acest post e harta hărții.
SPOTURI ȘI VIZIBILITATE
Un spot e un marker plasat oriunde pe Terra — un anunț, o notă, o revendicare. Fiecare spot poartă Vizibilitate (începe la 100). Vizibilitatea e puterea: decide cât de mare se afișează spotul, cât teritoriu deții și cât timp supraviețuiești. Un spot care ajunge la 0 Vizibilitate moare. Poți deține până la 50 de spoturi vii.
ARHETIPURI — cinci triburi
Fiecare categorie aleasă aparține unui arhetip: Transactions, Movement, Connections, Leisure, Oversight. Mixul tău de spoturi îți definește arhetipul — iar jocul ține echilibrul: când un trib crește prea puternic, se deschid bounty-uri împotriva lui (HUNT) sau în apărarea lui (PROTECT). Harta se autoreglează.
BĂTĂLII
Te bați cu orice spot de pe hartă (și cu boss-ul). O bătălie mută Vizibilitate de la învins la învingător — șansa de bază e 35%, iar potiunile, abilitățile și itemele din Armory o urcă sau o coboară (încadrată între 5% și 90%). Cooldown 30s. Victoriile pot lăsa loot din Armory: sigilii, stindarde, creste — echipament permanent cu efecte reale.
TREI TOKENI — o economie închisă
liquidity, value, engagement. Nu-i poți cumpăra: economia e închisă. Jetoanele intră doar prin coduri promo de la owner; restul le câștigi jucând — quest-uri, bătălii, interacțiuni — sau le iei de la alți jucători pe marketplace. Cheltuie-le în shop (potiuni, utilitare, boostere, decorațiuni), depune-le la bancă, împrumută pe reputația ta, licitează iteme. Fiecare jeton e trecut în registru; oferta totală poate fi auditată oricând.
RUTINA ZILNICĂ
Quest-uri săptămânale (3, la fel pentru toți) plus 3 quest-uri personale random. Bounty-urile se deschid când harta se înclină. World Boss-ul apare fără anunț, o fereastră scurtă pe oră — luptă-l pentru loot boostat.
SCALES
Un sistem complex de arbitraj pentru proiecte și servicii reale. Încă în dezvoltare — mai multe când e gata.
IDEA
Aproape fiecare număr de mai sus se va schimba. Abilitățile, itemele din shop, Armory — le rebalanțăm și poți lua parte: citește thread-urile pinuite din Ideas & Feedback, argumentează cu numere, testează-ți build-urile în Lab (în curând). Jucătorii de la început modelează economia în care vor juca.
Ne vedem pe hartă → app.holdspot.online
SPOTURI ȘI VIZIBILITATE
Un spot e un marker plasat oriunde pe Terra — un anunț, o notă, o revendicare. Fiecare spot poartă Vizibilitate (începe la 100). Vizibilitatea e puterea: decide cât de mare se afișează spotul, cât teritoriu deții și cât timp supraviețuiești. Un spot care ajunge la 0 Vizibilitate moare. Poți deține până la 50 de spoturi vii.
ARHETIPURI — cinci triburi
Fiecare categorie aleasă aparține unui arhetip: Transactions, Movement, Connections, Leisure, Oversight. Mixul tău de spoturi îți definește arhetipul — iar jocul ține echilibrul: când un trib crește prea puternic, se deschid bounty-uri împotriva lui (HUNT) sau în apărarea lui (PROTECT). Harta se autoreglează.
BĂTĂLII
Te bați cu orice spot de pe hartă (și cu boss-ul). O bătălie mută Vizibilitate de la învins la învingător — șansa de bază e 35%, iar potiunile, abilitățile și itemele din Armory o urcă sau o coboară (încadrată între 5% și 90%). Cooldown 30s. Victoriile pot lăsa loot din Armory: sigilii, stindarde, creste — echipament permanent cu efecte reale.
TREI TOKENI — o economie închisă
liquidity, value, engagement. Nu-i poți cumpăra: economia e închisă. Jetoanele intră doar prin coduri promo de la owner; restul le câștigi jucând — quest-uri, bătălii, interacțiuni — sau le iei de la alți jucători pe marketplace. Cheltuie-le în shop (potiuni, utilitare, boostere, decorațiuni), depune-le la bancă, împrumută pe reputația ta, licitează iteme. Fiecare jeton e trecut în registru; oferta totală poate fi auditată oricând.
RUTINA ZILNICĂ
Quest-uri săptămânale (3, la fel pentru toți) plus 3 quest-uri personale random. Bounty-urile se deschid când harta se înclină. World Boss-ul apare fără anunț, o fereastră scurtă pe oră — luptă-l pentru loot boostat.
SCALES
Un sistem complex de arbitraj pentru proiecte și servicii reale. Încă în dezvoltare — mai multe când e gata.
IDEA
Aproape fiecare număr de mai sus se va schimba. Abilitățile, itemele din shop, Armory — le rebalanțăm și poți lua parte: citește thread-urile pinuite din Ideas & Feedback, argumentează cu numere, testează-ți build-urile în Lab (în curând). Jucătorii de la început modelează economia în care vor juca.
Ne vedem pe hartă → app.holdspot.online